Gudinna Wiki VisaÄndraBifogaVersionerUppdateratSökKarta

Test av java enigma terminalen som en jar applet

som .jar fil

Webbläsare, OperativsystemUnicode tecken funkar fullt ut i applet textStartar som ren appletStartar med enigmaVisar enigma fönstretSystem.out.printf("funkar");Övrigt
Applet Launcher 1.4, OSXJaJaJa---
Safari, OSXJaJaJa---
Netscape 7.1, OSXNja, begränsat typsnitt till latin-1JaJaJa-Om man stänger terminalen stängs hela webbläsaren ner !!!
Internet Explorer 5.2, OSXNja, begränsat typsnitt till latin-1JaJaJa-Om man stänger terminalen stängs hela webbläsaren ner !!!
Camino 0.7, OSXNja, begränsat typsnitt till latin-1JaJaJa-Om man stänger terminalen stängs hela webbläsaren ner !!!
Internet Explorer 5.00.2, Win98-----Felmedelande: Load: Class ConsoleTest not found
Internet Explorer 6.00.28, Win2k-----Felmedelande: Load: Class ConsoleTest not found
Internet Explorer 6.00.28, WinXP-----Java är inte installerat som standard
Texten som skrivs ut med System.out.print(); verkar enbart skrivas ut när jar filen körs utan webbläsare.

som .class fil - startar med dom flesta webläsare, den här class filen innehåller inte stöd för visning av enigma terminalen.

Tusan det verkar inte fungera så bra...
men du kan alltid ladda hem .jar filen här och testa köra den lokalt.
ConsoleTest.jar - Komplett med enigma
ConsoleTest.class - Test av applets

Källkod till ConsoleTest.class

// För den som är nyfiken hur man skriver en liten applet. Notera att en applet inte har någon main. paint anropas av webbläsaren för att rita om fönstret.


import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class ConsoleTest extends Applet {
public void paint(Graphics g){
g.drawString("✽✾✿ Om allt funkar som det ska så ska enigma konsolen visas i ett nytt fönster ✿✾✽",0,20);
}
}



@How to use a java applet on a Swiki

Referens till aktuell sida